Accueil
A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les dernières notices... |
Détail de l'indexation
|
Ouvrages de la bibliothèque en indexation 004.678
Faire une suggestion Affiner la recherche
Titre : The future of media in a networked world Type de document : document électronique Auteurs : ICT - Information Desk Office (Bruxelles, Belgique), Auteur Editeur : Bruxelles : Commission Européenne - European Commission Année de publication : sd Importance : 1 vol. ([18] p.) ISBN/ISSN/EAN : 978-92-79-15217-7 Note générale : Liste des rapports de l'ICT :
http://cordis.europa.eu/ictresults/index.cfm?section=news&tpl=brochures_reportLangues : Anglais Catégories : MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE
MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE:Réseaux et infrastructuresTags : réseau médias internet Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : L'avenir des médias dans un monde en réseau En ligne : http://cordis.europa.eu/ictresults/pdf/policyreport/INF%207%200100%20IST-R%20pol [...] The future of media in a networked world [document électronique] / ICT - Information Desk Office (Bruxelles, Belgique), Auteur . - Bruxelles : Commission Européenne - European Commission, sd . - 1 vol. ([18] p.).
ISBN : 978-92-79-15217-7
Liste des rapports de l'ICT :
http://cordis.europa.eu/ictresults/index.cfm?section=news&tpl=brochures_report
Langues : Anglais
Catégories : MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE
MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE:Réseaux et infrastructuresTags : réseau médias internet Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : L'avenir des médias dans un monde en réseau En ligne : http://cordis.europa.eu/ictresults/pdf/policyreport/INF%207%200100%20IST-R%20pol [...] Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 1002664 8 ICT FUT Document numérique Internet Documentaires Disponible The handbook of media audiences / Virginia Nightingale
Titre : The handbook of media audiences Type de document : texte imprimé Auteurs : Virginia Nightingale, Auteur Editeur : Oxford [Grande-Bretagne] : Wiley-Blackwell Année de publication : 2011 Collection : Global handbooks in media and communication research Importance : 560 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-1-4051-8418-2 Prix : 132,-€ Langues : Anglais Catégories : MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE Tags : médias convergence internet numérique audience réseaux sociaux sport jeunes régulation public mobile Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Présentation de l'éditeur :
"This handbook offers a comprehensive overview of the complexity and diversity of audience studies in the advent of digital media.
•Details the study of audiences and how it is changing in relation to digital media
•Recognizes and appreciates valuable traditional approaches and identifies how they can be applied to, and evolve with, the changing media world
•Offers diverse perspectives from which being an audience, theorizing audiences, researching audiences, and doing audience research are approached today
•Argues that the field works best by identifying particular 'audience problems' and applying the best theories and research methods available to solving them
•Includes contributions from some of the most outstanding international scholars in the field."
Source : http://eu.wiley.com/ - Consulté le 24/08/2011
Note de contenu : Table des matières :
Notes on Contributors.
Series Editor's Preface.
Acknowledgments.
Introduction (Virginia Nightingale)
PART I - BEING AUDIENCES
1 Readers as Audiences (Wendy Griswold, Elizabeth Lenaghan, and Michelle Naffziger).
2 Listening for Listeners: The Work of Arranging How Listening Will Occur in Cultures of Recorded Sound (Jackie Cook).
3 Viewing (Shawn Shimpach).
4 Search and Social Media (Virginia Nightingale).
5 Spreadable Media: How Audiences Create Value and Meaning in a Networked Economy (Joshua Green and Henry Jenkins).
6 Going Mobile (Gerard Goggin)
PART II - THEORIZING AUDIENCES
7 Audiences and Publics, Media and Public Spheres (Richard Butsch).
8 The Implied Audience of Communications Policy Making: Regulating Media in the Interests of Citizens and Consumers (Sonia Livingstone and Peter Lunt).
9 New Configurations of the Audience? The Challenges of User-Generated Content for Audience Theory and Media Participation (Nico Carpentier).
10 The Necessary Future of the Audience … and How to Research It (Nick Couldry).
11 Reception (Cornel Sandvoss).
12 Affect Theory and Audience (Anna Gibbs)
PART III - RESEARCHING AUDIENCES
13 Toward a Branded Audience: On the Dialectic between Marketing and Consumer Agency (Adam Arvidsson).
14 Ratings and Audience Measurement (Philip M. Napoli).
15 Quantitative Audience Research: Embracing the Poor Relation (David Deacon and Emily Keightley).
16 Media Effects in Context (Brian O'Neill).
17 Cultivation Analysis and Media Violence (Andy Ruddock).
18 Creative and Visual Methods in Audience Research (Fatimah Awan and David Gauntlett).
19 Locating Media Ethnography (Patrick D. Murphy).
Part IV Doing Audience Research.
20 Children's Media Cultures in Comparative Perspective (Sonia Livingstone and Kirsten Drotner).
21 Fan Cultures and Fan Communities (Kristina Busse and Jonathan Gray).
22 Beyond the Presumption of Identity? Ethnicities, Cultures, and Transnational Audiences (Mirca Madianou).
23 Participatory Vision: Watching Movies with Yolngu (Jennifer Deger).
24 The Audience Is the Show (Annette Hill).
25 Seeking the Audience for News: Response, News Talk, and Everyday Practices (S. Elizabeth Bird).
26 Sport and Its Audiences (David Rowe)
Index.
Source : http://eu.wiley.com/ - Consulté le 24/08/2011The handbook of media audiences [texte imprimé] / Virginia Nightingale, Auteur . - Oxford (9600 Garsington Road, OX4 2DQ, Grande-Bretagne) : Wiley-Blackwell, 2011 . - 560 p.. - (Global handbooks in media and communication research) .
ISBN : 978-1-4051-8418-2 : 132,-€
Langues : Anglais
Catégories : MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE Tags : médias convergence internet numérique audience réseaux sociaux sport jeunes régulation public mobile Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Présentation de l'éditeur :
"This handbook offers a comprehensive overview of the complexity and diversity of audience studies in the advent of digital media.
•Details the study of audiences and how it is changing in relation to digital media
•Recognizes and appreciates valuable traditional approaches and identifies how they can be applied to, and evolve with, the changing media world
•Offers diverse perspectives from which being an audience, theorizing audiences, researching audiences, and doing audience research are approached today
•Argues that the field works best by identifying particular 'audience problems' and applying the best theories and research methods available to solving them
•Includes contributions from some of the most outstanding international scholars in the field."
Source : http://eu.wiley.com/ - Consulté le 24/08/2011
Note de contenu : Table des matières :
Notes on Contributors.
Series Editor's Preface.
Acknowledgments.
Introduction (Virginia Nightingale)
PART I - BEING AUDIENCES
1 Readers as Audiences (Wendy Griswold, Elizabeth Lenaghan, and Michelle Naffziger).
2 Listening for Listeners: The Work of Arranging How Listening Will Occur in Cultures of Recorded Sound (Jackie Cook).
3 Viewing (Shawn Shimpach).
4 Search and Social Media (Virginia Nightingale).
5 Spreadable Media: How Audiences Create Value and Meaning in a Networked Economy (Joshua Green and Henry Jenkins).
6 Going Mobile (Gerard Goggin)
PART II - THEORIZING AUDIENCES
7 Audiences and Publics, Media and Public Spheres (Richard Butsch).
8 The Implied Audience of Communications Policy Making: Regulating Media in the Interests of Citizens and Consumers (Sonia Livingstone and Peter Lunt).
9 New Configurations of the Audience? The Challenges of User-Generated Content for Audience Theory and Media Participation (Nico Carpentier).
10 The Necessary Future of the Audience … and How to Research It (Nick Couldry).
11 Reception (Cornel Sandvoss).
12 Affect Theory and Audience (Anna Gibbs)
PART III - RESEARCHING AUDIENCES
13 Toward a Branded Audience: On the Dialectic between Marketing and Consumer Agency (Adam Arvidsson).
14 Ratings and Audience Measurement (Philip M. Napoli).
15 Quantitative Audience Research: Embracing the Poor Relation (David Deacon and Emily Keightley).
16 Media Effects in Context (Brian O'Neill).
17 Cultivation Analysis and Media Violence (Andy Ruddock).
18 Creative and Visual Methods in Audience Research (Fatimah Awan and David Gauntlett).
19 Locating Media Ethnography (Patrick D. Murphy).
Part IV Doing Audience Research.
20 Children's Media Cultures in Comparative Perspective (Sonia Livingstone and Kirsten Drotner).
21 Fan Cultures and Fan Communities (Kristina Busse and Jonathan Gray).
22 Beyond the Presumption of Identity? Ethnicities, Cultures, and Transnational Audiences (Mirca Madianou).
23 Participatory Vision: Watching Movies with Yolngu (Jennifer Deger).
24 The Audience Is the Show (Annette Hill).
25 Seeking the Audience for News: Response, News Talk, and Everyday Practices (S. Elizabeth Bird).
26 Sport and Its Audiences (David Rowe)
Index.
Source : http://eu.wiley.com/ - Consulté le 24/08/2011Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 1003205 6 NIG HAN Livre Bibliothèque Documentaires Disponible
Titre : The impact of internet and digitalization on the European creative sector Type de document : document électronique Auteurs : COLLECTIF, Auteur Editeur : London [Grande-Bretagne] : Oliver & Ohlbaum Associates Ltd Année de publication : 2017 Autre Editeur : London : Analysys Mason Importance : 164 p. Format : numérique Note générale : "This report was written by Oliver & Ohlbaum Associates Ltd and Analysys Mason, and was commissioned and funded by Google."
(p.2)Langues : Anglais Catégories : EUROPE
MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUETags : internet Europe aspect économique culture vidéo film télévision musique jeu vidéo livre archives Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Extrait de la table des matières (p.3+4 du document):
Glossary
Key Facts
Summary
1.Introduction
1.1 - Background
1.2 - Scope
1.3 - Methodology
2. The creative industries
2.1 - Our definition of the creative industries
2.2 - Historic performance of the European creative industries
3. The internet as an inabler of the creative sector
4. TV, film and video
4.1 - The structure of the sector and its evolution
4.2 - The impact of the internet on TV, film and video
4.3 - Outlook to 2020
5. Music
5.1 - The structure of the sector and its evolution
5.2 - The impact of the internet on the music sector
5.3 - Outlook to 2020
6. Books
6.1 - The structure of the sector and its evolution
6.2 - The impact of the intern,et and digitalization on the sector
6.3 - Outlook to 2020
7. Video games
7.1 - The structure of the industry and its evolution
7.2 - The impact of the internet on the industry
7.3 - Outlook to 2020
8. Cultural and heritage institutions
8.1 - The evolution of the sector
8.2 - New options to preserve collections
8.3 - More exhibits and greater access
8.4 - Creative engagement
8.5 - Economic benefits to institutions
8.6 - Outlook to 2020Note de contenu : Extrait du résumé (p. du document):
"In this report, Oliver & Ohlbaum Associates (O&O) and Analysys Mason examine the impact of the internet and
digitalization on the creative sector in Europe. We draw on existing research to present the latest available data
on revenues and employment, before taking a detailed look at the impact of digitalization on four core ‘copyright-
led’ industries: television/film/video,music,books and video games. We also review the impact of digitalization and the internet on cultural and heritage institutions. In doing so, we present revenue and employment trends across nine major European markets, while providing a range of case studies to help bring the discussion to life.
While there are some concerns about the impact of the internet on the creative sector, especially with respect to piracy and decreased margins, the internet has created new revenue streams and helped to maintain or expand many existing ones. This study takes a comprehensive look at the internet’s overall impact on the creative sector, with specific reference to key areas: some are more easily measured than others, but all are important. (...)"En ligne : http://www.analysysmason.com/contentassets/1d5ef0ca8ee3445ab5f64fad4888757e/anal [...] The impact of internet and digitalization on the European creative sector [document électronique] / COLLECTIF, Auteur . - London (346 Kensington High St, Kensington, W14 8NS, Grande-Bretagne) : Oliver & Ohlbaum Associates Ltd : London (Bush House, North West Wing, Aldwych, WC2B 4PJ) : Analysys Mason, 2017 . - 164 p. ; numérique.
"This report was written by Oliver & Ohlbaum Associates Ltd and Analysys Mason, and was commissioned and funded by Google."
(p.2)
Langues : Anglais
Catégories : EUROPE
MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUETags : internet Europe aspect économique culture vidéo film télévision musique jeu vidéo livre archives Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Extrait de la table des matières (p.3+4 du document):
Glossary
Key Facts
Summary
1.Introduction
1.1 - Background
1.2 - Scope
1.3 - Methodology
2. The creative industries
2.1 - Our definition of the creative industries
2.2 - Historic performance of the European creative industries
3. The internet as an inabler of the creative sector
4. TV, film and video
4.1 - The structure of the sector and its evolution
4.2 - The impact of the internet on TV, film and video
4.3 - Outlook to 2020
5. Music
5.1 - The structure of the sector and its evolution
5.2 - The impact of the internet on the music sector
5.3 - Outlook to 2020
6. Books
6.1 - The structure of the sector and its evolution
6.2 - The impact of the intern,et and digitalization on the sector
6.3 - Outlook to 2020
7. Video games
7.1 - The structure of the industry and its evolution
7.2 - The impact of the internet on the industry
7.3 - Outlook to 2020
8. Cultural and heritage institutions
8.1 - The evolution of the sector
8.2 - New options to preserve collections
8.3 - More exhibits and greater access
8.4 - Creative engagement
8.5 - Economic benefits to institutions
8.6 - Outlook to 2020Note de contenu : Extrait du résumé (p. du document):
"In this report, Oliver & Ohlbaum Associates (O&O) and Analysys Mason examine the impact of the internet and
digitalization on the creative sector in Europe. We draw on existing research to present the latest available data
on revenues and employment, before taking a detailed look at the impact of digitalization on four core ‘copyright-
led’ industries: television/film/video,music,books and video games. We also review the impact of digitalization and the internet on cultural and heritage institutions. In doing so, we present revenue and employment trends across nine major European markets, while providing a range of case studies to help bring the discussion to life.
While there are some concerns about the impact of the internet on the creative sector, especially with respect to piracy and decreased margins, the internet has created new revenue streams and helped to maintain or expand many existing ones. This study takes a comprehensive look at the internet’s overall impact on the creative sector, with specific reference to key areas: some are more easily measured than others, but all are important. (...)"En ligne : http://www.analysysmason.com/contentassets/1d5ef0ca8ee3445ab5f64fad4888757e/anal [...]
Titre : Tous connectés ! Internet et les nouvelles frontières de l’info Type de document : texte imprimé Auteurs : Daniel Cornu, Auteur Editeur : Genève [Suisse] : Labor et Fides Année de publication : 2013 Collection : Le champ éthique num. 59 Importance : 224 p. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8309-1511-2 Note générale : Présentation de l'ouvrage par Yeni Serrano dans la revue "Questions de communication" n°24, 2013 (p.314-316) : http://questionsdecommunication.revues.org/8840
« Tous connectés oui, mais pas tous journalistes ! Le dernier ouvrage de Daniel Cornu tue une rumeur urbaine. Les internautes ne vont pas remplacer les journalistes. Certes les professionnels sont tombés de leur piédestal, ils restent cependant aux avant-postes de l’information vérifiée, pointue, qui a du sens, de sources sûres et qui ne tombe pas dans les poncifs ou la connivence. »
La Tribune de Genève, 1er mai 2013
Langues : Français Catégories : MEDIAS: COMMUNICATION & JOURNALISME - Aspects généraux
MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUETags : internet journalisme information journalisme participatif démocratie éthique Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Présentation sur le site de l'éditeur :
"La révolution internet modifie en profondeur les circuits de l’information. Le journaliste se trouve concurrencé par des légions d’acteurs qui offrent au public un champ élargi de nouvelles, d’images ou de visions du monde. Comment et à quel prix continuer d’exercer une profession dont la pratique reste essentielle pour la démocratie ? Sous quelles conditions communiquer à la communauté des citoyens ce qu’il lui est utile de savoir pour vivre ensemble ?
Pour le spécialiste des médias Daniel Cornu, si la liberté d’informer, au fondement du journalisme, profite évidemment de l’Internet, plusieurs menaces surgissent dans le même temps. Elles portent sur la protection de la vie privée, les atteintes aux personnes sous le masque de l’anonymat, la recherche de la vérité de fait et la sélection des informations nécessaires à la compréhension du monde où l’on vit. Blogueurs et autres internautes actifs sur la Toile ne sont pas moins concernés par ces enjeux. Il ne s’agit plus de se demander ce qu’est la profession de journaliste aujourd’hui mais davantage : en quoi ce que le Web nous offre est-il ou non du journalisme ? Le temps est venu de l’ouvrir à une éthique participative."
Source : http://www.laboretfides.com (Consulté le 02/07/2014)En ligne : http://www.laboretfides.com Tous connectés ! Internet et les nouvelles frontières de l’info [texte imprimé] / Daniel Cornu, Auteur . - Genève (1 rue Beauregard, 1204, Suisse) : Labor et Fides, 2013 . - 224 p.. - (Le champ éthique; 59) .
ISBN : 978-2-8309-1511-2
Présentation de l'ouvrage par Yeni Serrano dans la revue "Questions de communication" n°24, 2013 (p.314-316) : http://questionsdecommunication.revues.org/8840
« Tous connectés oui, mais pas tous journalistes ! Le dernier ouvrage de Daniel Cornu tue une rumeur urbaine. Les internautes ne vont pas remplacer les journalistes. Certes les professionnels sont tombés de leur piédestal, ils restent cependant aux avant-postes de l’information vérifiée, pointue, qui a du sens, de sources sûres et qui ne tombe pas dans les poncifs ou la connivence. »
La Tribune de Genève, 1er mai 2013
Langues : Français
Catégories : MEDIAS: COMMUNICATION & JOURNALISME - Aspects généraux
MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUETags : internet journalisme information journalisme participatif démocratie éthique Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Présentation sur le site de l'éditeur :
"La révolution internet modifie en profondeur les circuits de l’information. Le journaliste se trouve concurrencé par des légions d’acteurs qui offrent au public un champ élargi de nouvelles, d’images ou de visions du monde. Comment et à quel prix continuer d’exercer une profession dont la pratique reste essentielle pour la démocratie ? Sous quelles conditions communiquer à la communauté des citoyens ce qu’il lui est utile de savoir pour vivre ensemble ?
Pour le spécialiste des médias Daniel Cornu, si la liberté d’informer, au fondement du journalisme, profite évidemment de l’Internet, plusieurs menaces surgissent dans le même temps. Elles portent sur la protection de la vie privée, les atteintes aux personnes sous le masque de l’anonymat, la recherche de la vérité de fait et la sélection des informations nécessaires à la compréhension du monde où l’on vit. Blogueurs et autres internautes actifs sur la Toile ne sont pas moins concernés par ces enjeux. Il ne s’agit plus de se demander ce qu’est la profession de journaliste aujourd’hui mais davantage : en quoi ce que le Web nous offre est-il ou non du journalisme ? Le temps est venu de l’ouvrir à une éthique participative."
Source : http://www.laboretfides.com (Consulté le 02/07/2014)En ligne : http://www.laboretfides.com Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 1003841 8 COR TOU Livre Bibliothèque Documentaires Disponible Tout ce qui est mauvais est bon pour vous. Pourquoi les séries télé et les jeux vidéo rendent intelligent / Steven Johnson
Titre : Tout ce qui est mauvais est bon pour vous. Pourquoi les séries télé et les jeux vidéo rendent intelligent Type de document : texte imprimé Auteurs : Steven Johnson, Auteur ; Joseph Antoine, Traducteur Editeur : Paris [France] : Editions Privé Année de publication : 2008 Importance : 260 p. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35076-093-3 Prix : 17,09-€ Langues : Français Catégories : MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE: Aspect socio-culturel Tags : internet série culture Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Présentation 4è de couverture :
"Non, les loisirs par écrans interposés ne marquent pas forcément le déclin de notre QI !
Dans cet essai iconoclaste, Steven Johnson va à l'encontre du discours politiquement correct selon lequel les jeux vidéos et les séries télé appauvrissent dramatiquement les esprits. Bien au contraire, il soutient que ces produits culturels de masse font réfléchir «différemment». Mieux, leur complexité améliore sensiblement les capacités intellectuelles des enfants - et des adultes -, leur concentration et même leur débrouillardise...
Tout ce qui est mauvais est bon pour vous : un ouvrage indispensable et déculpabilisant, qui s'adresse aux accros de la pop culture comme à ceux qui sentent largués."Tout ce qui est mauvais est bon pour vous. Pourquoi les séries télé et les jeux vidéo rendent intelligent [texte imprimé] / Steven Johnson, Auteur ; Joseph Antoine, Traducteur . - Paris (17 Rue Rousselet, 75007, France) : Editions Privé, 2008 . - 260 p. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-35076-093-3 : 17,09-€
Langues : Français
Catégories : MEDIAS:AUDIOVISUEL:NUMERIQUE: Aspect socio-culturel Tags : internet série culture Index. décimale : 004.678 Internet Résumé : Présentation 4è de couverture :
"Non, les loisirs par écrans interposés ne marquent pas forcément le déclin de notre QI !
Dans cet essai iconoclaste, Steven Johnson va à l'encontre du discours politiquement correct selon lequel les jeux vidéos et les séries télé appauvrissent dramatiquement les esprits. Bien au contraire, il soutient que ces produits culturels de masse font réfléchir «différemment». Mieux, leur complexité améliore sensiblement les capacités intellectuelles des enfants - et des adultes -, leur concentration et même leur débrouillardise...
Tout ce qui est mauvais est bon pour vous : un ouvrage indispensable et déculpabilisant, qui s'adresse aux accros de la pop culture comme à ceux qui sentent largués."Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 1003248 732 JOH TOU Livre Bibliothèque Documentaires Disponible PermalinkLa vidéo à la demande en Europe - Second recensement des sercices de VoD de janvier 2008 / Wolfgang Closs
PermalinkLes vieilles élites de la nouvelle économie – Un portrait collectif des dirigeants de la « révolution numérique » aux Etats-Unis et en Europe / Geoffrey Geuens
PermalinkLe visionage TV et vidéo sur les nouveaux écrans Evolutions dans le CIM Other Screen monitor (OSM) 2015 - 2016 Univers Nord & Sud : Communiqué de presse
PermalinkVol.5 nr.1 - January 2010 - EU kids online (Bulletin de International Journal of Media & Cultural Politics)
PermalinkVol.9, n°2 (18) - Social media: between freedom and utopia (Bulletin de Journal for Communication Studies, Vol.9, n°2 (18) [11/07/2016]) / Philippe Viallon
PermalinkPermalinkPermalinkWordpress pour les nuls / Lisa Sabin-Wilson
PermalinkPermalink